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哥斯拉奇点

(2021)
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剧情介绍

Netflix将于明年播出全新的哥斯拉动画系列《哥斯拉 奇点》,据悉剧情和角色均为原创,与之前的哥斯拉系列没有任何联系。本片导演为执导过[哆啦A梦:大雄的南极冰冰凉大冒险]的高桥敦史,他将与BONES(《钢之炼金术师》《交响诗篇》)和Orange(《宝石之国》)共同制作本剧,气势派头为CG和手绘相结合,而吉卜力的资深动画师山森英司将负责设计本剧的怪兽。

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  • 热门评论
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      vvvv

    搅屎棍netflix这次投资的品味似乎难得不错,圆城塔在尸者帝国里的华丽炫技表演虽然和伊藤计划不搭,但是类似的手法却和哥斯拉的神秘感起了美妙的回响反映。本作流畅度直逼电影,圆城塔完全放飞自我的疯狂假想实验,在13话篇幅内用紧凑的无可挑剔的剧情重启了一次哥斯拉的剧情,不看炫学表演也是极其优秀的悬疑作品。而炫学的部分抛开对ai的妄想等不需计较的毛刺,本身又是一次对时间的正攻,拟似科学体系也托圆城塔的气势派头做得极其像样,至于里面有无理反正我还没想清楚,这文本量想要推敲还是颇费功夫的。果然哥斯拉还是要让庵野和圆城塔这些日本人来做,特别很是能满足已经脱离了怪兽杀戮或者怪兽英雄的直白粗暴血腥审美阶段的观众。美国人懂个屁的哥斯拉

      I for You

    无聊枯燥的长篇严谨科学设定的讲解,几乎没有人设的扁平人物,莫明其妙的人物动机,一串无聊对白和万能ai即可多次解决难题的懈怠,偏要加入机器人设定的幼稚执念搭配假装高深的严谨真是孕育发生了糟糕的化学回响反映。

      夜斗

    怎么办,坂田银时太让我出戏了

      Meng

    这妥妥的四月霸权,无论制作内容剧情设置,找不出毛病来。两集了哥斯拉还没出现,但不断的悬疑设置真的把人整个勾了进去。网飞这次的日漫有一股爱死机的味了,希望这也是一部神作吧

      陳_

    掉以轻心的态度,眼睛看起来没什么精神,而且好像还喜欢吃甜点,你难道不是坂田银时吗?

      xeon_lai

    啃了第三话生肉,我才理解理睬自己为何觉得庵野秀明的新哥斯拉会更好看,缘故原由很简单,观众已经不买账单纯的大怪兽干架了,我们需要有人的故事,光是拆大楼,拆坦克没有任何意义,人类作为主角才能让我们有代入感,用三话的长度来烘托拉顿的出场恰如其分而又让人期待,作为哥斯拉的全新系列,起码这刚刚入手下手的第一步已经让人特别很是满意了!

      dp

    为何会接近9分?不懂,这是我看过的最扯最无聊的一部哥斯拉了。成天念着一堆装逼扯淡的理论,面对怪兽都好像玩似的,半点紧张感没有的。而且都2030年了,这武器装备没有半点进步的?

      新·文森特九六

    正向上的特摄要素和迷友彩蛋自没必要多说,这得益于高桥敦史等主创作为东宝特摄死忠同本作受众间的同病相怜,但更大的价值在于从未见得的以如此解构又原创的研究论文式文本反向锻造了怪兽冒险电影的新面貌,可以或许这样独辟蹊径的仅此圆城塔一位,他从内部以反流行高傲而孤勇的凭借科学与神学多重严肃化了流行,达成动画演绎下的高级幻想文学。诺兰该感到庆幸,圆城塔暂未有更多的机遇进驻电影圈,实在之前的《自指引擎》等小说,早已构成对诺兰的究极威胁和降维打击。

      Justin.F.Tao

    画风喜欢,第一集笑加悬疑慢慢推进,到片尾字幕前随着拉顿的出现,地底怪兽也随之出现。目前来看,男主设计的AI跟老头子的机器人应该在后续剧聚会会议有施展阐发。还有没有线电监测站的种种,让人有接着追的欲望。等巨人再有个几集结束了又有可以追的番了。

      塔塔君Minkun

    关于在近未来的世界如何唤醒来自远古的神秘,如何在充满信息的现代社会回归怀旧的神秘之中。那么问题是,纵观最近几年明天将来本的哥斯拉系列,哥斯拉不再是中心位置也是事实,这样的仪式需要哥斯拉吗?我认为是需要的。正如哥斯拉曾经一度被打入落后时代的产物一样,现代社会中巨大无处不在,《奇点》追求的神秘其实是对故事这种形态进行复魅,以解谜的体式格局去与哥斯拉相遇,最后和以前的系列作一样、注定去打倒它,便已经完成了对世界、对故事的敬畏的重建任务了。

      gtxyxyz

    看第一集就决定给满分

      Obito渚

    制作精致但也注定冷门,看得出制作人很懂老特摄的风味,悬疑推进、对未知巨兽的畏惧与好奇交杂,不是只靠所谓视觉盛宴的垃圾食品。但编剧为了让原型作为线索加了过多晦涩唬人的伪科学概念,男女主都是草根学神天才到莫明其妙,过于金手指,与观众永远处于跨服聊天(真只在网上聊天)缺少共情交流过于扁平。虽然科幻常有不科学的金手指,但宁可大致解释我说行就是行,别想太多也不该扯一大堆唬人的词汇嘲弄观众,被名词砸晕者以为是编剧太强自己配不上,其实只是在设定复杂度上抛开观众自嗨,却不加重作为编剧解释顺畅的责任。整整9集都是自嗨聊天,10集刚入高潮,11集马上回归混乱,剪辑师明显跟不上算是彻底弃疗,各种概念只有更乱。完结观感后悔大于惊喜,一场自惭形秽花这么多时间。圆城塔真不适合当编剧,有本事回你物理圈秀,别跟外行秀。

      河狸

    这种推进故事的气势派头真的有点像浦泽直树啊。

      20个小明

    男女主终于在完结前见上了一面,感天动地叙事和展开都是电影的手法,观感很像好莱坞电影,特别很是不日漫风,最后的收尾中规中矩,但好在没垮得太严重,即便看不懂也能吊着你追下去,所以这个故事还是好看的橘子社的部分依旧很稳,CG3渲2真心业界顶尖

      丝若霁

    事实证明大型IP也是能把故事讲好的,可惜这么硬核的科幻作品可能只有在几年后才能被人们发现和赞叹吧,四月番依旧是异世界和泡面番的天下唉

      思路乐

    【A-】难得的,以全精英视角来引导故事的哥斯拉作品。民众的逃亡与避难已经可有可无,他们只是各种新闻画面的信息浓缩。于是借由各行各业的精英人士,经由过程处变不惊的对谈来摆出设定推动剧情。当然不止于此,大段大段的聊天记录更是文字信息的泛滥(也是我最无法忍受的部分),反复的不明觉厉中构建起解谜的形式感。或许是哥斯拉这个IP最恰当的动画化改编,让「设定」凌驾于「场面」之上,一定程度上摆脱了核恐惧的框架,而是利用本格SF的高概念来重构民俗神话。大结局里「过去」与「未来」成功形成了双向回溯,又是另一种语境下的《信条》,还告诉了观众究竟如何设计AI唱歌拯救世界的桥段。

      Vincent

    有些差评完全不讲道理啊,从来没说过这片子主要情节是怪兽大战,合着名叫哥斯拉就只能拍成奥特曼模式?前几年的哥斯拉电影就不玩这套了,自己先入为主、还要骂货不合错误板?另外哥斯拉第3集就出现了,第7集上岸,某评论直到第10集原子吐息才知道那是哥斯拉,这智商也告别奥特曼以外的剧集了。前面这么多集都是正经情节,你不克不及因为你只看得下去怪兽毁天灭地就把编剧用心最多的部分叫做走过场

      PCC

    学术狗在动漫里看到论文了,好难得的严谨,男主开发的软件似乎有点超时代,是从Vivy穿越过来的AI吗?

      huo!

    完美还原了1954版的悬念营造,整体设定新颖,哥斯拉的崭SHIN出发点!

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