目下当今重新翻出来看,这些设定简直不克不及太儿戏.....港真和一线民工漫比还是差了不少的
隔了七年再看。大结局依然哭的稀里哗啦,武汉的大暴雨都没我凶。曾经喜欢海马,酷酷的还有钱,也喜欢王様,打牌超厉害没在输的。可是目下当今再看,实在是太喜欢aibo了,宁肯伤害自己也不伤害别人的温柔,这不是圣母,这是一颗在痛苦中依然微笑的真诚的心,是让我相信这个世界上原来真的还有好事存在的理由。离开了aibo的王様只会凶凶的打牌,被愤怒支配,被仇恨操作把持。强大如法老王,却有着aibo依存症。也是王様给了aibo友情和决心。天作之合,只是有些时候,过时之人,是不克不及够留在现世的。道理都懂,泪就是止不住,之前哭王様离开了大家,目下当今哭aibo失去了王様。可是,无论如何我都想要见你一面。就算失去记忆也无所谓,我想要永远和你在一起。“当你再也不拥有的时候,你唯一可以做的就是让自己,不要忘记。”
和Pokemon比肩的真童年啊,全部224集,可以毫不誇張的說我反反復複地看過絕不下5遍(除了磨嘰點之外真沒啥缺點),還記得當年看這個整個人都能燃起來……遊戲王絕對是世界最強卡牌遊戲無疑
小时候放学蹲坐在点播台前看的不是口胡神抽,是对三幻神强鼎力大举量的崇敬,是对黑暗大法师无穷大数值的渴望,更是游戏与伙伴和的羁绊。精细精美的系列构成(一体两人,七神器,古埃及,找回记忆)精良的人设(暗表,貘良了,白嫁与社长)升华的原创(乃亚篇/五帝龙,多玛篇/传说之龙)封神的桥段(奥斯里斯史莱姆无限抽卡;暗游戏使用奥利哈刚败北)热血的配乐(OVERLAP,神之怒)病毒式的周边(zz少年馆领先ocg130年)这些要素注定了这是部无法被后代超越的神作。
还记得很小的时候,贼迷游戏王。在一个下战书,我走在几乎没人的街道上,看着地上被微风吹动着的落叶,不经意间忽然有一片“落叶”让我觉得很奇怪,定睛一看原来是张卡牌。捡起来,让我大吃一惊,居然是欧西里斯的天空龙。当时我真的有种特殊的感觉,感觉自己真的和游戏王绝对有特别的联系,或许有什么不解之缘也不定呢…而目下当今,童年早已追不回,游戏卡牌的记忆也早已忘得干净,曾经一起决斗的朋友和时光也已经是曾经。如今若提起决斗,只换得身边嘲笑的话语,笑这么大的人了还想这些幼稚的东西,当初的卡牌也已经不知踪影,和着那些已经失去的时光。只有也只能在心里怀念了。
影响了我的世界观
变身!!!无敌游戏状态开挂!!!
世界观精彩,对战中法老王永远让人放心,黑魔导和黑魔导女孩是卡中经典。对卡通卡组和帕珈索斯这名字印象深刻,结果爱希腊神话。重看发现自己比较讨厌海马,永远一副妄自菲薄的傲慢姿态对他人发号施令、随意侮辱,唯一一场赢了游戏的比赛还是靠威胁自杀的鬼蜮伎俩。动画原创的剧情也有亮点,拉斐尔这小我私家物很有意思。
经典,回忆。无名法老王……
不克不及忘却的历史,以及,可以创造的未来。
作画虽然有不少崩坏之处,但总体的构思和画风还是超赞!
小时候看的应该是这一部。
小学六年级到初中阶段,最爱也是影响我最深的动画,没有之一。当年是在收费点播台看的,各种乱序、重复也丝毫不影响我的观看热情,至今听到那决斗入手下手的BGM都会起鸡皮疙瘩,也因它而无限向往古埃及文明,总希望有一天能亲身踏上法老王到过的土地。有一年夏天学校退了一百多块钱的学杂费,我第一件事就是去买了全套游戏王的盗版漫画,然后翻了无数遍,回想起来那真是一个快乐的暑假啊~那一阵子各种省吃俭用,省下零花钱收集了数千张ZZ少年馆的游戏王卡,每次在小区里看到其他小屁孩们蹲在地上用游戏王卡玩摔纸片的游戏,初通卡牌划定规矩的我看了都一声长叹,心想这些小朋友真是有辱决斗精神。要是世界上真的有决斗城市、路人们见面一言不合就可以理睬怪兽对决,那该有多好——时至今日,已是个中年人的我依然这么幻想着。
DM一直没看是因为实在太长了,不过我终究还是看完了大概。DM实际上是一部十分邪性的作品,高桥和希的原作漫画本身就十分诡异黑暗,动画组更是增加了大量邪典要素(比如城之内、马利克、貘良的颜艺,马利克甚至只有一只眼睛都能眼艺)。古埃及元素使得本作呈现出了与同时代日漫异乎寻常的气质。这些经典要素与后续实体卡牌的发行,都深远地影响了游戏王玩家,其中不少情节至今津津有味。我认为本作最值得称道的是人物塑造,王样、海马作为绝对主角人气没必要多说,尤其是海马的王者风范实在难忘,两人的声优表演也是极为卖力;马利克、貘良并称颜艺双星,使用的卡组也是恐怖异常,这个角色太邪了,邪得让人喜欢;帕伽索斯那骚气的口音,让人不由得想学。最好看的篇章是“王之记忆”篇,打牌最少,黑暗大邪神的屌居然是个龙头,恶意见意义啊,不过我喜欢✤
这个还真是童年的一大回忆了,直到目下当今也有数不完的经典与乐趣。可能唯一的错误谬误就是和当时所有的长篇漫一样,“游戏王”的动漫也是超多原创剧情和改动漫画剧情的,而且除卡牌对决外,几乎没有其他游戏可言,总体上还是漫画紧密而饱满的结构更为精彩。但幼时还是超喜欢这番,不仅随时能哼出BGM,还和我哥一起玩过这种卡(虽然当时是不大懂怎么玩的),目下当今还有一堆留在箱子里,实在是感慨
只喜欢决斗者王国和战斗城市前后篇,其它的剧情都弱化呀,作画也是经常崩,原画师也是经常换,好在够燃,拖剧情什么的比海贼王好太多了。
10多年了,我还在打牌。打牌拯救世界,没有什么是一场决斗不克不及解决的。日漫很喜欢创造一个这样的乌托邦,去阐释人类最纯粹的驱力,驱力施展阐发为一种穷追不舍的执念。它是游戏和城之内他们的友情,是海马和木马的亲情,甚至是法老王和佐克之间纯粹的光与暗的对峙。热血的根源在于它躲过了欲望的辩证提问,它舍弃了决议计划伦理学而直接投身行动伦理之中,驱力本身的意义被悬置,被肯定为绝对意义的化身,也就是康德的为义务而义务的伦理。驱力指向了友情,亲情,正邪这些目标本身,以至于达到的瞬间就是完结。亡者的法老王回到冥界,得到了“安葬”,这个故事也就完结了。只是海马的驱力没有到达那个位置,所以才有了后来的《次元的阴暗面》。
最好的动漫之一。马利克的颜艺和演技总是那么精湛,马哈德的的牺牲每次必戳泪点,武藤游戏每次的出现是那么的让我激动。伴随着无数次的翻看再翻看,心中的法老王,输给aibo没毛病,奥利哈刚是永远的黑点啊!法老王居然被剧情杀了!无可挑剔的神作,无与伦比的热血和激情,无可替代的配音阵容和神角色
游戏王画风最好的一部,后面的作品完全比不上,后面玩法太花狸狐哨了,融合同调link...还是第一部够黑暗。以及埃及法老,千年神器的设定,比起后面的作品在世界观上更饱满和异域风味~小时候只是看到战斗城市后篇,差个王之記憶篇,目下当今在补,还差几集我的记忆碎片也齐了哈哈哈。终于看完了这部童年回忆!!!虽然剧情目下当今9102来看有点拖沓,不过画风经久不衰!经典的七神器和魔导师deck有种复古的味道。
首先是设定棒,一个卡牌类游戏能演绎地这么触目惊心,甚至阴森恐怖,剧本实在厉害,线上动画气氛营造的好,线下大家玩的开心,然后是卡牌丰富,无论是牌型还是各种配合着背景故事的怪兽卡,都让童年的我们爱不释手,还记得自己收有的:青眼白龙、真红眼黑龙、黑魔导师、黑魔导女孩、巨神兵、天空猎、翼神龙……此卡再加上「被封印的左腳.右腳.左手.右手」全部合集在手牌時,勝利就決定了。
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